jueves, 22 de agosto de 2013
lunes, 19 de agosto de 2013
Algoritmos :3
Pasos para
entrar a Facebook en un dispositivo móvil.
1.- Inicio
2.-Encender
el celular en caso de que este apagado
3.-abrir la aplicación
4.-poner tus
datos (correo, contraseña)
5.-esperar a
que cargue la app. (Si esta lento el internet como el del módulo)
6.-checar
notificaciones, inbox.
7.-salirte
si así lo deseas
8.-Fin
Paso para
tender mi cama.
1.-Inicio
2.-me levanto
de la cama
3.-quito
todo lo que este sobre la cama (Sabanas, almohadas, etc.)
4.-poner
bien la sabana de cajón
5.-checar
que este bien puesta y estirada
6.-poner el edredón
7.-igual
checar que este bien tendido
8.-poner las
almohadas
9.-checar
nuevamente que todo esté en su lugar
10.-gritarle
a mi mamá que ya la tendí
11.-Fin
Pasos para ir al baño
1.-Inicio
2.-Ver si no
está ocupado el baño
3.-Entrar al
baño
4.-Bajarte
los pantalones y los calzones
5.-Sentarte
en la taza del baño
6.-Ver si
hay papel sino ir al paso 20
7.-Gritarle
a tu mama para que te de papel
8.-Dejar que
todo salga bien
9.-Seguir
esperando que fluya todo
10.-Si no
sale todo bien hacer precio
11.-Si estas
estreñido ir al paso 20
12.-Ver si
ya no saldrá nada
13.-Limpiarte
14.-Si no te
alcanza el papel ir al paso 7
15.-Suvirte
el calzón y los pantalones
16.-Lavarte
las manos
17.-Secarte
las manos
18.-Hechar
aroma, por si las dudas
19.-Escribir
y un estado en Facebook de que todo salió bien
20.-Fin
martes, 13 de agosto de 2013
Investiga los siguientes conceptos
Memoria: (también llamada almacenamiento) se
refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son
dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la
computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de
los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados
a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processing
unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de
von Neumann, usado desde los años 1940.
Unidad de control: (UC) es uno de los tres
bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de
entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal,
decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de
proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas
generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas
más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito
de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el
de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la
microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una
micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir
ejecutando cada una de las microinstrucciones.
Estructura del computador:
Unidad aritmético-lógica (UAL o ALU por su
nombre en inglés, Arithmetic Logic Unit): aquí se llevan a cabo las operaciones
aritméticas y lógicas. Unidad aritmética lógica: también conocida como ALU
(siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos
electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que
incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se
mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar
el sonido de la alarma, etc.
Unidad
de entrada y salida: los dispositivos de entrada y salida o E/S, es la
comunicación entre un sistema de procesamiento de información (tal como un
ordenador) y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de
procesamiento de información. Los dispositivos de E/S son utilizados por una
persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador. Por ejemplo, un
teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada para un ordenador,
mientras que los monitores e impresoras se consideran los dispositivos de
salida para un ordenador. Dispositivos para la comunicación entre computadoras,
tales como módems y tarjetas de red , por lo general sirven para entrada y
salida.
Bus de
datos: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los
buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del
computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso,
en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
Bus de dirección: es un canal del
microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la
dirección de memoria del dato en tránsito. El bus de dirección consiste en el
conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una dirección. La
capacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits
que conforman el bus de direcciones, siendo 2n el tamaño máximo en bits del
banco de memoria que se podrá direccionar con n líneas. Por ejemplo, para
direccionar una memoria de 256 bits, son necesarias al menos 8 líneas, pues 28
= 256. Adicionalmente pueden ser necesarias líneas de control para señalar
cuando la dirección está disponible en el bus.
Bus de control: gobierna el uso y acceso a
las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están compartidas por
todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que
controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como
información de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite
que no haya colisión de información en el sistema.
ENIAC: La primera computadora electrónica programable.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer),Originalmente, ENIAC fue conocida por el nombre clave "Proyecto PX", liderado por John Mauchly y John Presper Eckert, junto a un equipo de ingenieros que incluía a Robert F. Shaw, Chuan Chu, Thomas Kite Sharpless, Arthur Burks, Harry Huskey, Jack Davis y Iredell Eachus Jr,ENIAC era capaz de almacenar un número con máximo de 10 dígitos, para ello utilizaba contadores de anillo de 10 posiciones,ENIAC estaba conectada por más de 1.500 relés, los que conectaba pulsos eléctricos emitidos por las unidades del sistema, una de ellas era denominada la "unidad cíclica" que se encargaba de los pulsos básicos, otras unidades se encargaban de repetir los pulsos, acumular números y realizar el cálculo. Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman Teitelbaum y Frances Bilas Spence, sentaron las bases para una programación sencilla y accecible a todos, fueron las encargadas de crear complejos set de funciones, aplicaciones de software y clases, pero nunca se les otorgó el merecido reconocimiento.
Bueno con mi propias palabras esta lectura de la primer computadora programable, se me hace muy interesante pues saber mas que nada la creación de la primer computadora electrónica, aunque si se llevo mucho tiempo para su elaboración, por que la verdad tiene mucho material en ella y mucho peso, sin contar el espacio que ocupa para estar, tambien de que mujeres eran la que la programaban eso si que es algo impresionante, pero si gracias a ENIAC empezo la evolución de la tecnologia y las computadoras pues se fueron reduciendo de tamaño y de peso.
Lo que ENIAC hacia ahora una calculadora puede hacer ese tipo de cosas, pues ahi se ve el empeño y la dedicación de los creadores de varios dispositivos electronicos.
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